Primer Devlog- Hito 1


Hola, Somos La MCM, un grupo de tres estudiantes de la Universidad de Chile que busca desarrollar un juego entretenido e innovador como proyecto para un ramo de la Universidad.

Nuestro equipo está compuesto por:

Estamos comenzando con mucha motivación nuestro proyecto "The Color Wars", un shooter de oleadas que mezcla estrategia y acción de una forma innovadora.
Este será nuestro primer devlog, donde queremos compartir el concepto del juego, nuestros primeros pasos en el desarrollo y las metas que nos hemos trazado.

Jugabilidad

The Color Wars es un shooter con cámara aérea donde el jugador debe defenderse de oleadas de enemigos de colores.
La mecánica principal gira en torno a tres armas que representan los colores primarios (Rojo, Azul y Amarillo). Cada enemigo tendrá un color, y el jugador deberá dispararle con el arma del color correspondiente para derrotarlo.

Además, algunos enemigos aparecerán en colores secundarios (como Morado, Verde o Naranjo), lo que exigirá al jugador combinar disparos de dos colores primarios para vencerlos, agregando dificultad y estrategia a las distintas oleadas.

Queremos que el juego sea rápido, visualmente divertido y que mantenga al jugador constantemente alerta para reaccionar ante los distintos enemigos.

¿Cómo Planeamos Desarrollarlo?

Nuestro enfoque inicial es el siguiente:

  • Fase 1 (Actual): Programar el movimiento del jugador y el sistema básico de disparo y enemigos

  • Fase 2: Implementar el sistema de cambio de arma y más enemigos de otros colores.

  • Fase 3: Perfeccionar el sistema de daño tanto a jugador y enemigos

  • Fase 4: Incorporar efectos visuales, diseño del mapa y sistema de oleadas

(Esquema sujeto a posibles fases extras)

Trabajaremos en Godot como motor principal de desarrollo.

Primeros Avances

En esta semana, ya comenzamos con:

  • El diseño básico del movimiento del jugador 

  • Funcionamiento de los enemigos según el color

  • Primer prototipo de disparo simple.

Este es nuestro primer concepto como demo del juego:



¿Qué Planeamos para el Próximo Devlog?

Para el próximo devlog esperamos:

  • Crear el sistema de cambio de armas.

  • Terminar el sistema de daño por color: que los enemigos reciban daño solo si el color del disparo es correcto.

  • Empezar a implementar enemigos de colores extras a los 3 primarios.


Seguiremos trabajando en el desarrollo de The Color Wars, nos encantaría recibir opiniones o sugerencias sobre el concepto, así que no duden en comentarnos. 

Files

Color Wars.exe 90 MB
5 days ago

Get The Color Wars

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