Devlog 3 - Nuevos avances


Hola, nuevamente aquí La MCM, en este tercer devlog queremos mostrarles los avances más recientes, centrados especialmente en el sistema de combate, la interacción entre enemigos y jugador, y los elementos visuales del gameplay.

¿Qué hicimos desde el último devlog?

Aquí están las principales mejoras:

  •  Detalles visuales mejorados: Incluimos animaciones y diseños específicos a algunos enemigos, además incluimos la torre central a defender durante la partida.
  •  Inteligencia de enemigos mejorada: Los enemigos ahora se mueven hacia la torre y pueden hacerle daño. Además, configuramos que desaparezcan automáticamente cuando logran impactarla, lo que permite un mejor flujo de combate.
  •  Sistema de salud funcional: Implementamos barras de vida para el jugador, torre y para los enemigos. Ahora todos estos desaparecen al recibir el suficiente daño.

 Aquí una captura del estado actual:


Próximos objetivos

Nuestros siguientes objetivos para el siguiente devlog son:

  • Agregar efectos tanto visuales como de sonido para las distintas acciones 
  • Ahondar en el diseño del mapa y las distintas limitaciones.
  • Establecer Spawns para los enemigos.

Queremos tu opinión

Tu opinión es clave para nosotros. ¿Te gusta cómo está avanzando el combate? ¿Tienes ideas para enemigos o escenarios? Cuéntanos.

Gracias por seguir acompañándonos.
Nos vemos en el próximo devlog

Files

Color Wars.exe 91 MB
28 days ago

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